Discord で Roblox 資産を販売します

    Roblox Studio モデル、UI パック、ゲーム スクリプトを Discord で販売します

    PayPal の直接チェックアウトとファイル配信を使用して、Discord から Roblox モデル、UI パック、およびスクリプトを販売します。

    0% Cartcord 手数料直接 PayPal チェックアウト自動配信

    直接の答え

    オリジナルの開発リソースと Roblox プラットフォームの購入を区別します。 Cartcord は、製品およびプラットフォームのルールで許可されている場合には、独立してライセンスされたソース ファイルまたはドキュメントを配信できますが、Robux の販売、ネイティブの開発者製品レシートの作成、または制限されたアセット権限の付与は行いません。プラットフォーム資格には、Roblox の必須の購入および受領システムを使用します。対象となるリソースを提供する前に、ファイル形式、依存関係、所有権、サポート、実際の配信方法について説明します。

    仕組み Roblox 販売者

    1. 01

      ボットを招待する

      「サーバーの管理」でダッシュボードを開きます。

    2. 02

      製品を公開する

      支払い資格を確認し、ファイルの直接ダウンロードまたはプライベート リンク を構成してください。

    3. 03

      購入者は /buy を使用します

      支払い確認後、設定された配送が試行されます。

    運用コストを理解する

    実際に必要な製品、対象者、サービスに応じて選択してください。 Cartcord のプランは、月額無料 $0、ベーシック $29.99、プロ $59.99、エンタープライズ $129.99 です。 Cartcord には販売手数料がかかりません。 PayPal の処理とその他の販売者のコストは別途発生します。マーケットプレイスは、フラット Discord ストア プランでは提供されない、ディスカバリー、請求、ホスティング、または税務サービスを提供する場合があります。

    購入者が見るもの

    • Low-poly map pack$14.99 · ファイルの直接ダウンロードまたはプライベート リンク
    • Combat system file$29.99 · ファイルの直接ダウンロードまたはプライベート リンク

    /products が示す内容

    インタラクティブな例。このプレビューでは注文が作成されたり、支払いが請求されたりすることはありません。

    メンバーは店頭を開いて商品を選択し、チェックアウトを開始します。

    製品が Creator Store に属しているかどうかを確認します

    Roblox のクリエイター ストアは、アセットを配布し、対象となるモデルやプラグインを販売するためのプラットフォーム ワークフローを提供します。独立販売を選択する前に、ワークフローとその要件を確認してください。エクスペリエンス内のソースアート アーカイブ、制限付きアップロード アセット、および開発者製品は交換できません。 3 つすべてがデジタル資産として説明されているという事実は、同じ支払いまたは配送プロセスでそれらに対応できることを意味するものではありません。

    個別にライセンスを取得したリソースを提供する場合は、実際のファイルと付与できる権利を指定します。購入者は、ネイティブの在庫権利ではなく、編集可能なソース アート、テクスチャ、ドキュメント、または構成例を必要とする場合があります。リソースがどのようにインポートされるか、およびどの権限が Roblox によって制御されたままになるかを説明します。ファイルのダウンロードでは、プラットフォーム アセットのプライバシーを無効にしたり、制限されたアセットを別のクリエイターのインベントリに自動的に追加したりすることはできません。

    安全にレビューできるパッケージ リソース

    ファイル形式、サポートされている Studio 環境、オブジェクト構造、テクスチャ要件、および依存関係をリストします。必要に応じて、サンプル プロジェクトまたは文書化されたインポート シーケンスを含めます。購入者に、スクリプトが含まれているかどうか、およびスクリプトが何を実行するかを伝えます。配布する前に、無関係なコード、プライベート エンドポイント、認証情報、開発ショートカットを削除してください。購入者は、ビジュアル アセットとエディターでコードを実行するプラグインを区別できる必要があります。

    再配布が許可されているオリジナルの作品または素材を使用してください。サードパーティの依存関係と、購入者が依存関係を個別に取得する必要があるかどうかを特定します。デモに登場したというだけの理由で、人気ゲームのアセット、ブランドのキャラクター、または他のクリエイターのスクリプトの所有権を示唆しないでください。ライセンスとプレビューを実際に配信されるファイルと一致させ、リストに関連付けられたリリース バージョンを保持します。

    開発者向け製品のレシートをプラットフォーム上に保管します

    Roblox 開発者製品には、独自の購入および受領処理システムがあります。外部 PayPal キャプチャはネイティブ Roblox 受信ではないため、受信として表すことはできません。 Cartcord のゲームサーバー コマンドの配信と検証済みの Roblox アカウントのリンクはリリースされていません。外部リストを購入すると、存在しない統合を通じてゲーム通貨、パス、またはエクスペリエンス固有の特典が自動的に付与されると宣伝しないでください。

    入力されたユーザー名または数値のユーザー ID だけでは、購入者がアカウントを管理していることは証明されません。将来許可される統合で ID リンクが必要な場合は、プラットフォームに適した承認された検証プロセスとサーバー側の受信処理が必要になります。これらの責任は、元のリソース ファイルの配布とは別にしてください。チェックアウト確認は、支払いプロバイダーによって記録された取引状態のみを証明します。

    結果をでっち上げずに互換性を実証する

    クリーンなサンプル環境でリソースを表示し、デモに含まれる内容を説明します。パフォーマンスの前提条件と必要な手動セットアップを説明します。洗練されたビデオには、購入したパッケージの一部ではない照明、アニメーション、またはその他のアセットが使用される場合があります。それらの依存関係に名前を付けます。製品がテンプレートの場合は、購入者がどのコンテンツを置き換えることが期待されているか、また何を自分で構築する必要があるかを説明します。

    特定の視聴者数、収益結果、ゲームの承認を約束するものではありません。作成者は、エクスペリエンスと現在のプラットフォーム要件への準拠に対して引き続き責任を負います。 Studio の動作、アセットの権限、または依存関係が変更された場合は、変更ログを記録します。既存の購入者に実際の作業と互換性があることを伝える前に、サンプル プロジェクトのコピーを使用して更新をテストします。

    明確なサポートと回復ルートを提供します

    適格な独立リソースの場合は、オファーに一致する構成済みのファイル、リンク、キー、または手動配信を使用します。保護されたアップロードでは、対象となるプランで承認されたダウンロードを提供できますが、すべてのダウンストリーム コピーまたはネイティブ アセットの許可を強制することはできません。購入者が対象となる購入を再び見つけられるように、回復パスとチェックアウト時に使用される正確な Discord ID を説明します。

    問題を調査する際には、注文 ID、リソースのバージョン、サニタイズされた再現手順を尋ねます。アカウントのパスワード、セッション Cookie、またはプライベート エクスペリエンス全体のエクスポートをパブリック チケット経由でリクエストしないでください。成功した DM をリソースが Studio に正しく読み込まれた証拠として扱うことなく、支払いと配信の証拠を確認します。プラットフォーム資格が関係する場合は、代わりに適切な Roblox レコードとサポート プロセスを使用してください。

    繰り返し使える起動チェックリスト

    非表示の製品から開始し、購入者として製品名、現在の価格、含まれる成果物、依存関係、アクセス期間、ライセンス、サポートの連絡先を確認します。目的のストアの販売者支払いアカウントを接続し、選択した商品を公開できることを確認します。作品の本物のプレビューを使用してください。配信先を追加する前に、テスト データ、プライベート資格情報、およびライセンスのないマテリアルを削除してください。

    Run an authorized checkout test with an identity that represents a buyer, then inspect both the payment result and fulfillment result. A browser return page is not evidence of a captured payment by itself. Exercise purchase recovery and a delivery retry. Before announcing the product, keep a record of the terms, the version being sold and the recovery instructions your staff will give a customer.

    ヘッドライン料金だけでなく、運用モデルも比較してください

    手動によるチケット販売は、臨時のカスタム作業には適していますが、スタッフは各支払いを調整し、それぞれの約束を履行する必要があります。パーセンテージ マーケットプレイスには、通常は運営するディスカバリー、請求、税金、またはホスティング サービスが含まれる場合があります。 Cartcord のフラット サーバー プランと直接販売者の PayPal チェックアウトは、異なるワークフローを提供します。すべての割合やサブスクリプションを交換可能として扱うのではなく、実際に必要な機能のコストを計算します。

    比較には、支払い処理、通貨換算、ホスティング、返金、サポート時間を含めます。 Cartcord が販売手数料をゼロにしても、これらのコストが削除されたり、Cartcord が登録販売者になるわけではありません。特定の製品の現在のプランの制限とプロバイダーの資格を確認してください。現実的に対応できる量で、購入者の配送と回収のニーズを満たすルートを選択してください。

    手動販売と構成された配信を比較する
    責任Manual ticket workflowCartcord released workflow
    Payment confirmationスタッフは正しい販売者の取引を調整します設定された配信前にプロバイダーの確認がチェックされます
    フルフィルメントスタッフがリソースを送信するか、約束されたサービスを完了する構成されたファイル、リンク、キー、またはロールの配信が試行されます。 manual work still needs staff
    回復スタッフが購入場所を特定し、何が配達されたかを判断します元のアカウントでの購入の回復と記録された配信結果は、障害の調査に役立ちます
    コストプロセッサー料金、ツール、スタッフ時間のアカウントストア プラン、プロセッサー料金、ホスティングおよびサポートのアカウント

    毎月のコスト シナリオを比較する

    実際の料金を入力します。これらは編集可能な USD シナリオであり、プロバイダーの見積もりではありません。どちらのシナリオにもプロセッサー料金が含まれます。同等のサービスと許可された製品を比較します。必須のプラットフォーム チェックアウトは引き続き適用されます。

    該当する場合はゼロを含め、すべての料金を入力します。負ではない金額、整数の注文、および最大 100 のパーセンテージを使用します。

    税金、払い戻し、紛争、変換、支払いおよびサポートの費用については、別途検討する必要があります。 Cartcord 販売手数料は 0% です。ストア プランとプロセッサーのコストは残ります。

    質問

    ファイルはチャンネルで公開されていますか?

    いいえ、お届けはPayPal攻略後のDMです。

    ファイルの代わりにプライベート リンクを販売できますか?

    はい。リンク配信では、設定した URL が送信されます。

    PayPal 料金は誰が支払いますか?

    PayPal には通常の処理料金がかかります。 Cartcord は 0% を追加します。

    無料の製品はいくつありますか?

    月に 3 つの商品と 3 つの注文。

    購入者には Cartcord パスワードが必要ですか?

    いいえ。Discord と PayPal を使用します。