Types de livraison et préréglages
Cinq moteurs de livraison prennent en charge les fichiers, les liens, les clés, les rôles Discord uniques et les commandes manuelles exécutées par le vendeur.
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Choisissez le véritable moteur de livraison
Le fichier envoie une URL de fichier configurée ; Le lien envoie une URL d'accès ; Key réserve un code disponible pour son paiement avant la capture et conserve le code attribué pour la récupération ; Le rôle tente une attribution de rôle configurée ; Le manuel enregistre une commande que le vendeur doit exécuter. Les nouvelles captures de clés nécessitent un service de récupération sain. Les clés réservées et révoquées ne sont pas disponibles en stock.
Comprendre les préréglages
L'ensemble d'archives signifie un fichier d'archive, et non plusieurs produits composants. Les préréglages de cours/événement/SaaS fournissent une URL, pas un cours hébergé, une réservation de calendrier ou un compte provisionné. La clé d'équipe envoie une clé fournie par le vendeur, et non des postes logiciels gérés. La réservation de services et l'exécution gérée nécessitent une planification/un travail humain.
Paiement et livraison séparés
Une commande payée peut toujours avoir une livraison en attente, en échec ou en attente de révision. Inspectez les deux statuts. Corrigez l'échec sous-jacent et réessayez la commande existante plutôt que de créer un autre paiement.
Expliquer les limites avant de vendre
La facturation récurrente de l'acheteur, les offres groupées multi-rôles et la livraison goutte à goutte ne sont pas incluses. La vérification de la licence signée nécessite l'intégration du développeur. Les attributions de rôle chronométrées nécessitent un service d’expiration disponible et la configuration est bloquée lorsque ce service n’est pas disponible. Décrivez les conditions réelles d'accès et de livraison uniques.
Livraison sur serveur de jeu (aperçu)
Cet aperçu de configuration n’active pas les ventes en jeu. Un serveur connecté et une validation de mise en service sont requis pour le paiement en jeu.